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昨晚的火币FastTrack,谁是最大赢家?

昨晚火币FastTrack举行完了,根据官方公布的数据,3500余人掏出了1524多万票,一举把ATP推上了冠军宝座。​

ATP之前已经在其他交易所上线了,目前的市场价格在0.0260~0.0270 USD之间,而火币的价格仅为0.002090 HT(0.007 USD),是市场价的2.7折左右。虽然参与资格极为苛刻(首轮是35天的超长HT持仓),但仍然吸引了2500多万张HT选票前来参与,保守估计至少六七千人参与了这个活动,非常热闹。

正所谓透过现象看本质,热闹过后,今天我们来聊一个严肃话题,在币圈普遍零和博弈的情况下,火币FastTrack的最终赢家是谁呢?

昨晚的火币FastTrack,谁是最大赢家?

这里简单解释一下零和游戏——零和游戏又被称为游戏理论或零和博弈,源于博弈论(game theory)。是指一项游戏中,游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,而游戏的总成绩永远为零。

现在广泛用于有赢家必有输家的竞争与对抗。“零和游戏规则”越来越受到重视,因为人类社会中有许多与“零和游戏”像类似的局面。与“零和”对应,现在也常用“双赢”概念。“双赢”的基本理论就是“利己”不“损人”,通过谈判、合作达到皆大欢喜的结果。

币圈绝大多数活动、项目都是零和游戏。合约市场有人100倍杠杆赚到了100个BTC斗志昂扬,就意味着有一位投资者亏掉了100个BTC万念俱灰。IEO中有100个幸运儿每个赚到了10倍,就意味着背后有10000个接盘者每人亏损10%。

但是,零和游戏中最有趣部分是,它获利的人群有一个特征,这个特征永远是:大部分勤奋的聪明人+小部分幸运的普通人。如果我们摸透了规则,成为了大部分的勤奋的聪明人,那么我们的亏损的可能性就大大降低了。

所以,今天我们就带大家解读一下FastTrack,看看FastTrack的赢家究竟是谁!

昨晚的火币FastTrack,谁是最大赢家?

首先FastTrack的三个参与主体:

  1. 火币
  2. 火币用户
  3. 五个项目方(含他们的早期投资人和社区)

火币的得与失:

先来看看火币。按照火币的说法,火币没有收取项目方的上币费,同时,火币还动用了自己的人力物力帮项目方宣传营销。这意味着火币成本的增加和收入的降低

但是另一方面,本次HT受到FastTrack和HT抵扣手续费的影响,从2.7刀一路冲到3.4刀,这里面相当一部分功劳要归功于FastTrack。

昨晚的火币FastTrack,谁是最大赢家?

同时,HT也被结结实实地销毁15万枚,价值50万美金。通过FastTrack,HT的销毁进场得已进一步加快,开始了周周销毁。

如果把火币看作是HT的“责任人”的话,那么火币牺牲了上币费和人力物力,换来HT的上涨和通缩,这波无疑不亏。

火币用户的得与失:

火币用户持有HT,这里实际上有一个资金成本,用户放弃资金的流动性,来换取了参与FastTrack的资格。过去很多IEO在这里就跑不通了,因为用户虽然曾抢到或分到了项目Token,但是平台币就跌的更多。

但是好在,这次HT从2.7刀涨到了3.4刀,大约涨幅25%。也就是说,用户如果没选中ATP,那么用户净赚25%。如果用户选中了ATP,那么用户将会以2.7折中签ATP。

简单计算了一下,如果投入4200HT的话,大约中签28HT,即便ATP开盘不涨保持原价(火币Prime系列从未破发过),那么用户的收益仍为103HT,约为2%。

换句话说,无论是否选中,本次用户都至少获取了25%的收益,选中的话还会增外增厚2-4%的收益。那么对于大部分人来说,这种收益是足以抵消35天的资金成本。

项目方的得与失:

关于项目方,我们要把项目方的社区和早期投资人放到一起来说,因为他们是统一战线的。项目方希望项目成功,项目方社区投资人希望币能涨。

项目方在FastTrack中也出了很多人力物力,比如说之前的项目方互怼活动。

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昨晚的火币FastTrack,谁是最大赢家?

当然,看得出来ATP这次棋高一筹,拉着上百个大V给ATP拉票,比如说制作了各种拉票宣传文案:

昨晚的火币FastTrack,谁是最大赢家?

昨晚的火币FastTrack,谁是最大赢家?

要知道,现在仅以太坊上就有10多万个Token,我们按照垃圾项目99%计算,还有1000多个好项目。要想在这1000多个项目中脱颖而出是非常困难的。

而这五个项目中,虽然ATP率先夺冕,但是其他4个仍有3个能够稳上,其中1个在下一轮FastTrack还有1次复活机会。而且,相比上币,它们收获更多的无疑是流量。要知道FastTrack不止这一周,剩下的3周里还将继续地毯式宣发。这么好的营销机会,是千金难换的。市场上一下子就从上千个项目中记住了这5个。

虽然项目方社区的早期投资人免费割肉出让了50万美金的Token,但是项目方一来免了上币费,二来得到了千载难逢的营销机会,怎么看,都是值得的。

有人可能会对营销表示反对意见,认为营销是收割。其实不然,区块链的最重要的就是营销,因为区块链要求必须要有足够多的人才能良好的运转起来。比如FSN做跨链和资产上链,没有人来资产上链,这个区块链是用不起来的。再比如ATP,区块链广告,只有用户和广告主都足够多了,它的代币模型才能运转起来。

因此营销是能给项目方带来价值的,真真正正的价值。

所以,综上来看,项目方也赚了。

看到这里,有些读者可能比较奇怪。为什么火币、用户和项目方都赚了?那么谁亏了呢?这就要感谢FastTrack的规则了,在这个框架下,火币、用户和项目方每一方都做出了让步,火币让出上币费,项目方和社区免费让出Token,用户让出资金成本,并帮助营销传播。因此FastTrack的系统是一个正和游戏。

FastTrack这个系统,三方全部得利。火币吸走了其他交易所的用户,项目方们吸走了同类竞品项目的流量(比如说同样两个做云通讯的,你肯定会更关注上了FastTrack的SKM),正是拿走了其他交易所和竞品项目方的奶酪,FastTrack才能三方共同得利,继续进行下去。

那么在一个三方共赢的正和游戏里,盈利就变得容易了许多,策略只有一个——参与即可。

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